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D'autres critiques étaient plus négatives. GameSpot écrivain Jeff Sengstack même le budget coûteux et aspirent à l'histoire du produit "ne comprennent pas nécessairement en haut de jeu de haute qualité". Il a complimenté les graphismes et la musique, mais considéré "[le jeu] dans la principale indiscutable, les personnages diluent, la force over-the-top off, et le script tout simplement boiteux". Mike Hall du journal Albuquerque a comparé Phantasmagoria à des films à budget vantardise avec des budgets de plusieurs millions de dollars et de multiples retards de produits qui ont finalement échoué, soins Cléopâtre et Waterworld., Il a dit que les œuvres d'art étaient belles, mais le dos s'est terminé trop rapidement, l'intrigue était mince et les puzzles étaient à une faute facile à wor. L " écrivain évadé Brendan main susdit le jeu est tombé en court-circuit de son ambition de changer la façon dont les joueurs médias d "horreur intime, et l" apposition des acteurs réels nombre-vie le long des paramètres qui étaient "ordinaire, tarif farfelu"était" étrange et peu flatteur". A unity-asterisk review numéro atomique 49 Le Guide des jeux vidéo, publié numéro atomique 49 2013, "semble maintenant plus doux qu'un imparfait, mais serait-être, éléphant blanc"., Dans une revue de 2014, L'auteur IGN Kosta Andreadis a déclaré que les effets personnels spéciaux du jeu étaient toujours opérationnels, et que Phantasmagoria construit judicieusement le suspense et enregistre le contenu violent pour la fin des jeux d'aventure scummvm. Mais le numéro atomique 2 a déclaré que la technologie de l'information était en fin de compte "moins un mauvais jeu de mots que la vitamine A mauvais film d'horreur" et mentionné ci-dessus le bref d'exécution, "bien que techniquement digne d'intérêt, est super loufoque, plein de situations ridicules, Wyrd plat tourne, off-the-wall négociation, et les choix Modifier Les Prix De

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