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Die HIV-Epidemie wirkt sich weiterhin überproportional auf Jugendliche und junge Erwachsene aus. Im Jahr 2015 -, Jugend-Senioren 13-bis 24-entfielen 22% aller neuen HIV-Diagnosen in den Vereinigten Staaten von Amerika (USA). Die meisten dieser neu diagnostizierten Jugendlichen (81%) traten bei homosexuellen und bisexuellen Männern auf.(9) Digitale Spiele eignen sich besonders gut für Jugendliche und junge Erwachsene, die sich mit mobilen Geräten vertraut machen und diese nutzen., Unter Teenagern (im Alter von 13-17 Jahren) in den USA beschreiben 92% täglich Online Rodeln, darunter 24% Weltgesundheitsorganisation zurück Online "fast ständig". Die meisten Jugendlichen (91%) greifen von einem Mobilen Gerät aus auf den cyberspace zu; etwa 88% der Jugendlichen haben Zugang zu einem Handy oder smartphone ( 10). Bei den Jugendlichen im Alter von 18 bis 29 Jahren sind die Quoten sogar noch höher: 98 Prozent besitzen ein Handy, 86 Prozent davon ein Smartphone ( 11). Etwa die Hälfte der amerikanischen Erwachsenen ( 49%) aller Zeiten spielen Videospiele, wobei der Anteil der 18-bis 29-jährigen auf 67% maximiert wird (12)., Voll 99% der teenager und 94% der unreifen Mädchen Spielzeug mit Videospielen (13).

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